三、行为模式
Behavioral Patterns
当游戏对象的行为变得复杂,硬编码会让代码迅速腐烂。本部分介绍如何为对象赋予灵活、可扩展、可替换的行为。
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Behavioral Patterns
当游戏对象的行为变得复杂,硬编码会让代码迅速腐烂。本部分介绍如何为对象赋予灵活、可扩展、可替换的行为。